вторник, 5 января 2010 г.

4 января, восточный ветер

4 января, без четверти полночь. Сын играет в "Left 4 Dead" подключив телевизор вместо монитора. Кажется, что толпы зомби сейчас переполнят 32-дюймовый экран, стекло не выдержит, лопнет, и бесконечные волны мелких (сантиметров 40-50 ростом), но противных, вонючих и злобных мертвецов выльются на пол, заполнят собой всю комнату.
Нет, ну в чьем больном воображении родился сценарий этой игры? Откуда, ну откуда, мог появиться такой сюжет – мир, в котором нет живых, одни лишь злобные, нападающие со всех сторон, мертвецы?
Под ногами путается пёс, жарко дышит, вертится на месте, старается заглянуть в глаза. Видимо не догулял днем, придется еще раз вывести его на улицу. Одеваюсь, выходим.

Резкий и сильный восточный ветер мгновенно забивает нос и горло невесомыми, но ощутимо плотными комьями ледяного воздуха. На улице – минус 30. И ветер. Ветер не меняется уже несколько дней, с прошлого года. Перехватывает дыхание. Вокруг – ни души. На черном небе нет облаков, но и звезды почти не видны. Только две 150-метровые трубы городской электростанции извергают плотные клубы дыма. Проклятый восточный ветер пригибает дым ниже к земле, рвёт его в клочья и бросает эти клочья об стены и крыши серых домов. Дома мертвы, почти нигде не светятся окна. Дома не отвечают ветру.
Внизу – колючая поземка. Над головой – несущиеся вниз из черного неба клочья дыма. И обжигающий восточный ветер. В этом мире не может быть живых людей. Им нечего тут делать. Кажется, сейчас уже ровно полночь. И тут, за гаражами начинает выть бездомная собака. Сначала одна, потом присоединяется вторая, тоном ниже. Потом вся бродячая стая громко и жутко взывает навстречу восточному ветру.
Теперь я кажется знаю, откуда сюжет той игры...